“从0到1”,他在AI漫剧赛道上“跑”出加速度

借助AI工具生成短剧。

这样的大场面,在过去可能需要一个上百人的剧组、耗资数百万、拍摄数周才能完成。

如今,它被拆解成几十行提示词,“景别:远景,俯拍;氛围:战争,沙尘;运镜:快速推近”,在一台电脑前,由没有电影科班背景的年轻人,用一个通宵就可以全部生成。

倪双双在做的,就是这样的事。

2025年被视为AI短剧元年,2026年,中国AI短剧行业已从技术验证迈入产业成熟临界点,核心为“技术革命,内容突围”。当大多数人还在观望和焦虑时,倪双双已经带着团队,在这个赛道上“跑”了大半年。

“如果你不及时拥抱AI,你会被淘汰得更加快。”倪双双说,“但反过来,拥抱AI,学会利用AI,可能有不一样的收获。”

勇闯“AI漫剧”赛道,从新手到精通的“死磕”

“我完全不懂技术,也不是审美很好的人,但我觉得应该大胆去尝试。”2025年9月,决定转型“AI漫剧”时,倪双双对这个领域的认知几乎为零。

这话从倪双双口中说出来,熟悉他的人并不会感到意外。回顾他的十年,从大学毕业放弃稳定岗位去创业,再到做带货直播,做宣传片,还因此斩获多项大奖……作为一个“闲不住”的人,他总在琢磨下一个方向。

中间为倪双双。

而在倪双双自己看来,“原地踏步,你肯定失败,如果去尝试了,最起码有50%的可能。”正是这股敢于改变的劲头,推着他又一次站到了陌生的起跑线上。

这条路起步的艰难,远超预期。

2025年9月新公司成立时,正好赶上开学季,学生资源不好找,社会上也没有现成的AIGC人才。“招人特别难,没有这种意识,也没有这样的人员留存。”倪双双回忆,当时团队只能自己“死磕”,用最基础的模型,从零培训员工。培训两三天到一周后,6个零基础员工硬是用一个月时间,做出了第一部120分钟的AI动态漫《超神天赋》。

“现在看过去就像PPT。”倪双双笑着回看处女作。但正是这部如今看来十分粗糙的作品,打开了团队的信心之门。

彼时,AI漫剧行业正站在爆发前夜。真正让行业彻底“破圈”的,是2026年2月字节跳动发布的视频生成大模型Seedance2.0。

逆水行舟,不进则退。在技术以“月”为单位迭代的洪流中,不学习就意味着被淘汰。

此后,倪双双把自己活成了一个“超级学习者”,没有满足于只做一个“不懂技术的老板”。

他重新买了一台电脑,从零开始学“养小龙虾”。每天晚上,他和一群00后员工围坐在电脑前,“养虾”、写提示词、跑生成等结果,常常干到凌晨两三点。在倪双双看来,“我又成了一个学生,在不断地学习”,这种重返学习的姿态,让他在技术爆炸的浪潮中始终没有脱节。

可灵、即梦、Seedance2.0、C-dos2.0……每一个新工具上线,他都是团队里第一批上手的人。他笑称自己是“老板中最拼的那个”。

从完全不懂到能跟团队深入探讨提示词优化、分镜设计、人物资产一致性,倪双双用了不到半年。他用行动证明了:在这个技术平权的时代,学习力,才是最核心的竞争力。

42部作品,在时间的缝隙里“跑”出爆款

学习力很快转化为实实在在的成绩。

目前,潮象松澜已完成制作42部AIGC作品,涵盖动态漫、解说漫、AI真人剧等多种形态,其中14部已正式上线,稳定供应多家头部平台。

其中既有改编自西游IP的《刚成阎王,碰上猴子闹地府》,也有《全点普攻后,纵横游戏异界》等网文爽感与AI视觉结合的爆款。

公司部分作品。

更让倪双双津津乐道的还是团队“进化史”:

2025年10月,第一部作品还像PPT;

11月,画面流畅度明显提升;

12月,人物一致性和光影效果实现质的飞跃;

2026年1月,由最新技术支撑的《烟云十六声》让同行惊呼“比霍去病还精致”;

到今年3月,一部AI真人短剧只需一天就能完工——这在传统真人短剧中是不可想象的效率。

“技术不断更新,每次更新,我们的能力天花板就被抬高一次。”倪双双说。但速度不是他的终极追求。随着AI工具日趋成熟,行业承制价格持续下滑,算力成本却在攀升,承制方利润变得极其微薄。倪双双清醒地意识到:“好剧本和坏剧本的差异极其巨大。”剧本才是决定一部剧能否跑出来的核心。

好剧本要有好工具来匹配。在倪双双看来,团队驾驭工具的能力同样关键。“同样是用挖掘机挖金矿,有人用小的,有人用大的,效率天差地别。”他选择后者。

但“大挖掘机”并不好开,“一不注意”系统就会出现严重的排队拥堵。不少创作者反映,即使在平台会员体系下运转,等待时间仍需数小时以上,因此,一种特殊的“时差式”工作制开始在业内流行起来。

在倪双双的公司里,常常灯火通明到凌晨一两点,倪双双全程陪着。但也正是靠着这种和时间赛跑的拼劲,倪双双带着团队跑出了前所未有的速度与激情。

文旅,“出海”……让AI“长出”更多的可能

4月28日,在象山县纪念五四运动107周年暨青年入乡风采展示活动现场,倪双双站上讲台,带来了一个让台下不少人耳目一新的题目——AIGC乡村游。

台下坐着的,有种田的“新农人”,有回乡做民宿的年轻人,也有正在学着用无人机给稻田施肥的乡村规划师。倪双双的分享让他们看到了另一种可能:不用花大价钱拍宣传片,几张村里的实景照片扔进AI,就能生出一条像模像样的文旅短视频,甚至可以用数字人代替真人出镜,24小时在直播间推介家乡的杨梅、海鲜、古村落。

倪双双与员工在一起。

“我们不局限于漫剧创作,AIGC技术还可以打破很多场景边界。”倪双双说。

将ai运用于文旅宣传,倪双双也“趟”出了一条路。今年1月,团队承接了央视频《年味里的中国》纪录片片头AI制作,用AIGC还原年味烟火气,从一个县城团队手里交出了国家级答卷。此后,为“浙江省城市风物”促消费活动打造宣传片《今在上虞·庆虞年》,为石浦古城、戚继光文化等在地题材提供数字视觉支持……

一条AIGC生产线,让原本动辄几十万的宣传片制作,成本大幅降低,也让更多“小城故事”有了被看见的机会。

在商业视频领域,同样的技术正在释放更大的想象空间。团队为国家电网制作的AI短片《拆开春天》,传递品牌温度。

此外,AI出海等内容形态正在为潮象松澜打开新的商业可能。“出海的逻辑不只是翻译,文化‘新三样’走出去,要用对方听得懂的方式讲故事,这也是我们会尝试的方向。”倪双双说。

“拥抱AI不是选择题,而是必答题。”倪双双说,自己做了十年传媒,错过过风口,也吃过不转型的亏。“年轻人更应该抓住这个时代的机遇,敢闯敢试。”倪双双说。

来源:甬派客户端

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